对一堂通用技术设计课的实录与解读

时间:2023-06-13 09:48:03 教案设计 来源:网友投稿

摘 要:为了全面落实国家新课程标准,推进素质教育,南通市教育局于去年11月份在如皋市通用技术教育实验学校,举行了大市级的通用技术教学比赛活动,并进行了研导。笔者有幸参加了学习和研导,其中一堂设计课给我们留下了深刻的印象,让我们通过其课堂设计和学生活动情况来体会这堂课的教学特色。

关键词:通用技术;活动方案;设计过程;新型黑板揩;目标实施

中图分类号:G633 文献标识码:A 文章编号:1992-7711(2016)24-114-1

一、从课堂活动方案看老师的设置思路

《新型黑板揩设计》学生课堂活动方案

【活动目标】

通过设计活动,体验设计的理念和方法,激发学生参与设计的热情。

【活动方法】

思考、交流、合作完成。

【活动方案】

活动一:观看创新设计视频,感悟创新设计的理念和方法。

视频1,能收集果皮的水果刨刀的设计制作,解决了削水果时果皮乱掉的问题。

视频2,上喷水龙头的设计制作,解决了用手捧水洗脸的问题。

1.通过观看两个视频,结合课本知识,说说设计的一般过程主要有哪几个环节,看与同组和班级其他同学总结出的设计的一般过程是否相同。

2.为什么说发现问题是创新设计的源泉?

活动二:观察用黑板揩擦黑板的过程,交流发现的技术问题。

1.老师经常用黑板揩擦黑板,你发现了什么技术问题,与同组的同学们交流。

2.研究黑板揩的结构,分析产生该问题的原因,要解决这个问题的关键或困难是什么?

活动三:交流设计思路,优化设计方案。

1.设计并展示自己的方案,从功能、实用、材料、制作、成本等方面对自己和同组及班級其他同学的方案进行评价,取长补短、优化设计。

2.画出自己的设计图样,并说明所需的材料、工具、连接方法、制作流程、设计原理。

课后活动:课余时间在家里或学校将自己的设计制作成模型或原型,集中评比。

仔细分析上面设置的学生活动,教师的设计意图非常清晰:

活动一的目的有两个:

一让学生感悟创新设计的一般过程,二是通过观看视频,激发学生参与创新设计的激情,为活动二的进行调动了情绪;

活动二则明显针对“发现问题与明确问题”而设置的,通过“擦黑板”这个学习生活中司空见惯的现象,学生不难发现“粉尘太大、影响健康”这个问题,引导学生学会观察生活、从生产生活中发现技术问题。

活动二中的2是设计分析的重要环节——明确问题,它将学生的思维由发现问题,推进到研究产生问题的原因和解决问题的关键所在上,并提示学生从黑板揩的结构上寻找突破,学生经过相互交流应该能明确,要解决“粉尘太大”这个问题,就必须要吸尘、储尘,为活动三的设计指明了方向。

至于活动三设置目的是要求学生将模糊的、抽象的设计思路具体化、实物化,通过与其他同学交流合作,使自己的设计不断完善,并学会对产品设计进行评价,在相互评价的过程中优化自己的设计。整个活动设置非常简洁,目标明确,易于操作。

二、从课堂活动情况看“三维”目标的实施

首先通过观看视频,除了对设计的过程有了新的认识外,学生的设计热情也开始高涨,不少学生对视频中的两个设计是津津乐道,感叹设计者的睿智与巧妙。进行活动二时,当看到老师夸张地擦着黑板,弄得粉尘乱飞的时候,同学们早就按耐不住了,纷纷表示:“粉尘太大,污染环境。”这时候学生有的在思考,有的在研究黑板擦,也有的在比划,大家开始讨论,气氛越来越热烈,各不相让,为了证明自己想法是有道理的,有的同学甚至和观摩的老师讨论起来。

最后许多同学主动展示了自己的设计,真是五花八门,尽管有些设计还很稚嫩,但都不乏动了脑筋,其中有两个设计值得一提:一个结构比较简单,是用老丝瓜筋代替原来黑板擦上的羊毛毡,他认为羊毛毡虽然可以擦掉粉笔字,但不能吸储很多粉笔灰,而丝瓜筋网状多孔,可以储存较多的粉笔灰,储尘多了可以用水冲洗,晾干再用,如果因为丝瓜筋太硬,容易划伤黑板,可以用类似丝瓜筋的柔软材料代替;另一个结构较为复杂,外形像理发用的电推子,前面是一个羊毛毡的圆辊子,用干电池驱动擦字,利用圆辊子旋转的惯性,将粉笔灰甩到里面的小布袋里。这两个设计有较好的合理性,但是否成功,还要等制作模型或原型,进一步试验或完善。

课后与会老师进行了研讨,形成共识的有以下几点:

1.本堂课的活动模式充分地体现了通用技术课程的理念和方法,其活动过程完整地再现了设计的一般过程,以学生活动为主要形式的课堂,既使“充分发挥学生主体作用”的理念得到真正落实,又使学生主动参与的积极性得到提升,追求的是所有同学的共同发展。教师的主导作用,通过活动的设置呈现给了学生,活动的过程是严谨的、可控的。

2.本堂课的三维目标得到很好的实施,具体表现在:

(1)知识与技能:通过学生活动,学生不仅理解了设计的一般过程,而且能将设计的理念运用到实际的设计活动中。

(2)过程与方法:学生活动是通过“自主”、“合作”来完成的,是主动的、积极的、科学的和快乐的。

(3)情感态度与价值观:通过“设计活动”培养了学生的科学方法;通过“合作探究”培养了学生协作精神;通过“成果展示”使学生感受到成功的快乐。

3.通用技术核心素养的培养得到一定的体现。

通用技术课程的核心素养的培养,贯穿于发现问题、明确问题、分析问题、提出假设、验证假设和解决问题等一系列学习过程中,从而迁移到高中阶段的其他学科的学习中,使学生得到终身学习的技能和技巧。

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